Bernsteinstaub
von Mechthild Gläser
Ophelia hält sich für ein ganz normales Mädchen: Sie wohnt in Berlin, hat einen kleinen Bruder, eine beste Freundin … Das einzige was an ihr lastet, ist der Tod ihres Vaters vor acht Jahren. Doch genau in diesem Zusammenhang brechen plötzlich die Ereignisse nur so über Ophelia ein: Sie beginnt silbrigen Staub zu sehen, wird von Tante und Onkel nach Paris geholt, erfährt, dass sie eine Zeitlose ist, die die Zeitströme lenken kann, und soll jetzt auch noch am Bernsteinturnier teilnehmen, um die neue Herrin der Zeit zu werden! Eigentlich alles zu verrückt für Ophelia, doch all diese Dinge scheinen auf merkwürdige Weise mit ihrem Vater zusammenzuhängen … Und als dann überall auf der Welt die Zeit plötzlich verrückt spielt, macht sie sich an der Seite des geheimnisvollen Leanders auf, ein Geheimnis zu lösen, welches viel weiter zurückreicht, als irgendjemand geahnt hätte …
Das Buch ist sehr fantasievoll. Viele der Ideen habe ich noch nie in einem Buch gesehen, sehr originell und aufregend. Auch die Beschreibungen sind einzigartig und neu, ich hatte immer alles bildhaft vor Augen. Auch so wie die Autorin mit der Sprache gespielt hat, werden die Emotionen toll rübergebracht, ich habe mitgefühlt, wie selten in einem Buch. Das mit der Empathie hat die Autorin so gut hinbekommen, dass ich eigentlich jede Figur, egal ob böse oder nicht, in manchen Momenten verstehen konnte. Es ist spannend von Anfang bis Ende, mit mehreren überraschenden Wendungen, beim Lesen flog die Zeit nur so dahin … 😉 Ich empfehle es auf jeden Fall an jeden weiter, würde es aber schon in die Kategorie für «ein wenig Ältere» stecken (Die Emotionen sind an manchen Stellen einfach sehr, sehr stark vertreten, wühlt einen beim Lesen auf jeden Fall auf).
Darf ich vorstellen: Ari. Sie geht mit ihrer besten Freundin Lizzy aufs „Torquasso Lyceum“, einer teuren Elite-Schule. Bisher musste sie sich vor allem mit Problemen wie versnobten Zicken, Ex-Freund, psychisch labiler (alleinerziehender) Mutter und Co. herumschlagen. Doch als sie dann eines Tages von einem Dämon bedroht und anschließend von gruseligen Wesen angegriffen wird, ändert sich alles. Sie wird bei der Familie ihrer besten Freundin einquartiert, die sich als Mitglied der „Phalanx“ herausstellt, einer Organisation in einer Welt voller Dämonen, Hexen und anderen merkwürdigen Gestalten. Ihr Vater scheint hier einen Art Superbösewicht zu sein, und die „Phalanx“ will schnellstmöglich herausfinden, was es mit Ari auf sich hat. Mit von der Partie ist auch Lucian, der Dämon, mit dem alles angefangen hat. Zu ihm fühlt sich Ari immer mehr hingezogen, obwohl das eigentlich nicht sein dürfte … Und das in einer unbekannten Welt, die mehr dunkle Geheimnisse besitzt, als sie je ahnen konnte …
Endlich! Endlich wird Julie sechzehn, jetzt geht ihr Leben richtig los. Sie hat so einige Punkte auf ihrer To-Do-Liste abzuhaken, unter anderem den Kuss wahrer Liebe … Doch dieser Wunsch wird erst einmal zurückgestellt, als Julie ein geheimnisvolles Päckchen von ihrer Großmutter findet. Darin ist ein prächtiger Schmuckkasten voller zauberhafter Perlen, Steine und Bänder. Aber in diesen Dingen schlummert mehr Zauber als erwartet: Wegen zwei Ohrringen himmeln sie plötzlich alle an, ein Armband zwingt ihre beste Freundin ihr nur die Warheit zu sagen … Und warum will ihre Mutter ihr den Kasten um jeden Preis wegnehmen? Auf keinen Fall lässt Julie das zu! Denn plötzlich eröffnen sich ihr ganz neue Möglichkeiten: Ein Bändchen hier, um ihren Bruder ein bisschen netter zu machen, ein Armband da um der Party ein kleinen Schubs zu geben. Und wie wär’s mit einem Liebeszauber?
Arlo, seiner grossen Schwester Jaycee und ihrer Mutter steht wiedermal ein Umzug bevor. Diesmal nach Pine Mountain, einer winzigen Stadt umgeben von riesigen Wäldern. Dort müssen sie bei Arlos Onkel wohnen, einem unheimlichen Mann der Tiere ausstopft… Zum Glück findet Arlo schnell neue Freunde, die ihn bei den „Rangern“ aufnehmen, einer Art Pfadfindergruppe. Zusammen können sie den Dingen auf den Grund gehen, denn seltsame Dinge geschehen in Pine Mountain: Unsichtbare Geisterhunde, leuchtende Wische, ein pferdeähnlicher Nachtmahr… Arlo Finch kann sie alle wahrnehmen. Und sie ihn. Die meisten nicht mit guten Absichten.
Das Einzige, was Nova sich wünscht, ist eine beste Freundin, normale Eltern (ohne eine Fernsehshow für Mysteriöse Mysterien) und normal zu sein. Doch davon kann sie nur träumen. Als sie dann auch wegen einer Mutprobe eine Wahrsagerin verärgert, verflucht wird und Fee kennenlernt, ist das Chaos perfekt. Doch taucht auch noch ein böser Zwilling von Nova auf, der versucht, alle gegen sie aufzubringen und Nova zu ersetzen. Schafft sie es, Avon zu vertreiben bevor sie sich vollständig auflöst?
Sophies Leben verlief immer ziemlich normal, bis sie eines Tages, in der Nacht vor ihrem zwölften Geburtstag, einen Narren in ihrem Kleiderschrank entdeckt. (Narren sind Geschöpfe,
In eine alte, geheimnisvolle Villa umziehen, die voller verwinkelter Räume ist und einen großen Garten hat. Ein Riesen-Abenteuer? Für Luzie nicht wirklich: Die Villa ist offensichtlich kurz vor dem Zusammenkrachen, ihre beste Freundin ist jetzt sechs Stunden Autofahrt von ihr entfernt, und vor allem: In der alten Villa Evie riecht es so seltsam, irgendwie nach tausend Dingen gleichzeitig. Und was verbirgt der griesgrämige Gärtner bloß vor ihr im Gewächshaus? Als dann auch noch ein Flakon auftaucht, der anscheinend alle Erwachsenen vergessen lässt, wer sie sind, ist das Chaos komplett. Schafft Luzie es, mit Hilfe von ihrem Bruder Benno und dem Nachbarsjungen Mats das Geheimnis der Duftapotheke zu entschlüsseln?
Nachdem sie den Saum des Himmels gefunden haben, gründet Ben mit den Wiesengrunds MIMAMEIDR, ein Reservat für Fabelwesen, während Lung im Saum des Himmels bleibt. Doch dann erreichen Ben in MIMAMEIDR furchtbare Nachrichten: Das Pegasusweibchen, das sie vor einiger Zeit mitsamt Drei Pegasus-eiern gefunden hatten, ist von einer Schlange gebissen worden und gestorben! Damit die Pegasusfohlen nicht in ihren Eiern ersticken, bleiben den Wiesengrunds keine zehn Tage Zeit, um die legendäre Sonnenfeder eines Greifs zu finden. Doch als sie in Indonesien (Die Heimat der Greife) ankommen, müssen sie feststellen, dass sie zu keinem günstigen Augenblick gekommen sind. Denn die Greife bekriegen sich…
Seit dem Verschwinden ihres Bruders Jonte ist das Leben der aus ärmlichen Verhältnissen stammenden Flinn noch trister geworden. Ein wenig Trost bietet ihr der alte, stillgelegte Bahnhof von Weidenborstel, den sie jeden Abend aufsucht. Doch eines Tages fährt plötzlich ein riesiger, petrolfarbener Zug dort ein! Mit der Hoffnung nach einer Spur von Jonte steigt Flinn ein. Und kommt damit in eine Welt voller Fantasie! Denn der Zug entpuppt sich als der Welten-Express, ein fahrendes, mit Magietechnologie betriebenes Internat! Zum Glück findet Flinn schnell Freunde, die ihr bei der Suche nach ihrem Bruder helfen wollen. Doch an Bord lauern auch Gefahren, denn Magietechnologie ist zwar tagsüber nett und hilfreich, aber nachts schleicht sich ein geheimnisvoller Schatten durch die Waggons…